[1]
“علم نفس الآثار السلبية للألعاب الإلكترونية وسبل مواجهتها دراسة على عينة من طلاب المرحلة الثانوية: الالعاب الالكثرونية ”, jar, vol. 30, no. 1, pp. 01–14, Jan. 2026, doi: 10.65540/jar.v30i1.1335.