[1]
"علم نفس الآثار السلبية للألعاب الإلكترونية وسبل مواجهتها دراسة على عينة من طلاب المرحلة الثانوية: الالعاب الالكثرونية ", jar, م 30, عدد 1, ص 01–14, يناير 2026, doi: 10.65540/jar.v30i1.1335.