[1]
2026. علم نفس الآثار السلبية للألعاب الإلكترونية وسبل مواجهتها دراسة على عينة من طلاب المرحلة الثانوية: الالعاب الالكثرونية . مجلة البحوث الأكاديمية. 30, 1 (يناير 2026), 01–14. DOI:https://doi.org/10.65540/jar.v30i1.1335.